오늘
글 수 131
암센터 지하1층 linear accelerator 룸입니다.
사용자 협의용 도면이며, 건축도면이지요.
보안 자료이므로 유출하면 안됩니다. ^_^
뭐.. 도면이 복잡한 것을 넘어서서,
건축도면 같지 않고 기계나 전기 도면 같은 느낌이 납니다.
처음 도면을 보면 무슨 말인지 도통 알수가 없지만,
실제 이 공간을 사용하는 사람과 협의를 오래 거쳐서 나온 결과물로서의 도면은
사용자와 설계자에게 있어서 전혀 복잡한 것이 아닙니다.
제가 생각하는 대부분의 한국 건축 설계 도면의 한계점 중의 하나는
설계자 위주의(도면 그리는 사람위주의)도면이거나
좀 더 낫다고 보여지는 시공자 위주의 도면이 대부분 이라는 겁니다.
사실 도면을 그리는 이유는, 사용자가 원하는 바를 좀 더 체계적으로 명기하고,
좀 더 좋은 계획안을 찾기 위해서이고,
그것을 시공자에게 정확하게 전달하기 위해서 그리는 것입니다.
그러다 보니, 좀 더 나은 계획안을 위해서는 수정은 불가피 하게 발생하기 마련입니다.
또한 수정해 나가는 히스토리 자체가 하나의 중요한 과정이며, 좋은 결과를 도출하게 만들어 주는것이지요.
이 시점에서 사용자는 어떤 요구사항을 말하면서 건축가와 협의를 하면,
건축가는 사용자가 요구하는 사항이 전기 포션지 설비포션인지 건축포션인지 상관이 없고,
단지 사용자가 원하는 바만 말하면 되게 해 주고,
더 좋은 안이 있으면 제시하고, 불가능한 것이 있으면 조언해 주는것이지요.
그러면서,건축가는 사용자가 원하는 바를 충분한 협의 후에 모두 도면에 명기하고,
그다음에 건축,구조, 설비, 전기 담당자가 알아서 문제를 해결해 나가는 것입니다.
해결이 안되는 문제가 발생 했을 시에, 사용자와 다시 재 협의를 하구요..
그런데 요즈음의 보통 설계 프로세스의 경우에는 건축, 구조, 설비, 전기 도면을 모두 다 따로 그려놓고,
크로스체크는 설계자만 하고, 사용자가 알아 볼 수도 없게 해 놓고,
나중에 공사 해놓고 나면,
전기 컨센트 위쪽에 비상 샤워가 달려 있어서,
비상시에 샤워 스위치를 당기면 전기 때문에 목숨이 위태로울수도 있고,
중요한 기기 바로 위쪽에 HEAT PUMP가 설치되어,
가끔 물이 떨어져서 기기 고장을 유발하기도 하죠
일일이 언급 안해도 아파트 및 임대형 처럼 표준적인 건물을 제외한,
새로운 기능을 갖는 건축물의 설계의 치밀도는 사실 좀 문제가 있다고 생각합니다.
이는 설계자가 열심히 꼼꼼히 일을 안해서가 아니고, 구조적으로 문제가 있기 때문이라고 생각이 됩니다.
어떻게 생각하시나요?
2005.07.22 11:22:44 (*.192.205.124)
이런부분은 내가 시공을 2년 정도 할때 항상 느껴왔던점이고 건축설계하는 사람이 거만하다고 느낄때.
자신들이 다 안다는 착각에 빠지는 점이 생긴다는거고... 시공자와 설비 전기를 건축파트에서 무시하는경우가 허다한건 사실이고 서로 PARTNERSHIP을 가지고 서로 노력해야 할것입니다. 성재가 언급한 마지막부분의 이야기는 우리가 그리는 도면이 실시라고 말은 하지만 실제는 견적용 도면이기때문이겠죠.또한 돈은 적게 받으면서 많은 도면을 그릴순 없죠.. 옷도 보세가 있고 명품이 있듯이 설계도 보세설계가 있고 명품 설계가 있습니다. 명품설계를 할때는 그만한 보상에 대한 충분한 고찰이 이루워 져야 할것입니다.
건축이란게 DESIGN이라는것도 있지만 종합적으로 컨트롤 해야 할 부분이 너무 많으며 항상 변화하는 주위 환경에 맞춰서 나가야 할것입니다.
넘 두서 없이 쓴듯...ㅋㅋ
자신들이 다 안다는 착각에 빠지는 점이 생긴다는거고... 시공자와 설비 전기를 건축파트에서 무시하는경우가 허다한건 사실이고 서로 PARTNERSHIP을 가지고 서로 노력해야 할것입니다. 성재가 언급한 마지막부분의 이야기는 우리가 그리는 도면이 실시라고 말은 하지만 실제는 견적용 도면이기때문이겠죠.또한 돈은 적게 받으면서 많은 도면을 그릴순 없죠.. 옷도 보세가 있고 명품이 있듯이 설계도 보세설계가 있고 명품 설계가 있습니다. 명품설계를 할때는 그만한 보상에 대한 충분한 고찰이 이루워 져야 할것입니다.
건축이란게 DESIGN이라는것도 있지만 종합적으로 컨트롤 해야 할 부분이 너무 많으며 항상 변화하는 주위 환경에 맞춰서 나가야 할것입니다.
넘 두서 없이 쓴듯...ㅋㅋ
2005.07.22 11:33:12 (*.241.147.40)
흠... 명품 설계라...
설계라는것이 명품을 만들고자 시작하는거 아닌가요?
명품을 만들려면 무조건 명품설계가 되어야 하는거 아닌가요?
견적용 도면은 거 혹시 Concept Design 수준의 도면을 말하는것이 아닐까 하는데..
아님 허가방 도면이거나..
우리나라 실시설계 도면이라는게... 돈 많이 받아도 수준은 똑같은거 같은데...
설계비 책정이라는것도 평당으로 하는경우도 많고..ㅡ,.ㅡ
건설 현장에서도 도면이 별로 생각이 안담겨 있는걸로 보고, 무시하는 듯 하고...
내가 너무 싸잡아서 비하하는것 같기도 하고... ^^;;
설계라는것이 명품을 만들고자 시작하는거 아닌가요?
명품을 만들려면 무조건 명품설계가 되어야 하는거 아닌가요?
견적용 도면은 거 혹시 Concept Design 수준의 도면을 말하는것이 아닐까 하는데..
아님 허가방 도면이거나..
우리나라 실시설계 도면이라는게... 돈 많이 받아도 수준은 똑같은거 같은데...
설계비 책정이라는것도 평당으로 하는경우도 많고..ㅡ,.ㅡ
건설 현장에서도 도면이 별로 생각이 안담겨 있는걸로 보고, 무시하는 듯 하고...
내가 너무 싸잡아서 비하하는것 같기도 하고... ^^;;
2005.07.22 13:52:08 (*.118.46.187)
1.한 공간 설계에 대해 5명의 유저가 5가지 다른 얘기를 할때: 난감하다.
--------> 결정은 설계자가 맘대로 해야 할 때가 있다.
2.설비,전기,토목,조경, 구조,소방........ 다 따로 논다: 때려주고싶다.
--------> 난 전화를 하루 죙일 할 수 밖에 없다. 교환수 처럼
3.챙겨야 할 다른 일이 너무 많아서 도면 검토 시간이 별로 없다: 매일 매일 정신 없이 야근
--------> 사실 아다리 제대로 못 맞춰 납품 한다.(성격 버린다ㅡ,ㅡ)
4.사용자 중심의 미국 건축도면: 정말 있으면 되게 좋겠당.
--------> 우리는 일부러 건축주나 사용자가 못알아보게 도면을 그릴때가 많잖여?
너무 잘 보이면 일 커진다고..... 쩝~
--------> 이게 제대로 되려면 꼭 갖춰져야 할 몇가지: 충분한 설계비용/충분한 설계기간/ 충분한 인력/ 설비,전기,토목, 조경,구조 한 곳에 모여 작업하기
5, autocad2006 이 나왔다. MAX, sketch up 등등이 무쟈게 진화하고 있다: 머지않아 3D로 도면그려야 할 날이 올 것이다.(그러면 서로 간섭체크가 쉬워질듯....)
---------> 그러나 사람이 해야 할 일은 그래픽 툴이 진화할 수록 늘어나는 것 같다.
#결론: 도면 퀄리티 넘 개판이다. 개선되어야 한다...... 물론 투자도 뒤따라야 가능하다.
--------> 결정은 설계자가 맘대로 해야 할 때가 있다.
2.설비,전기,토목,조경, 구조,소방........ 다 따로 논다: 때려주고싶다.
--------> 난 전화를 하루 죙일 할 수 밖에 없다. 교환수 처럼
3.챙겨야 할 다른 일이 너무 많아서 도면 검토 시간이 별로 없다: 매일 매일 정신 없이 야근
--------> 사실 아다리 제대로 못 맞춰 납품 한다.(성격 버린다ㅡ,ㅡ)
4.사용자 중심의 미국 건축도면: 정말 있으면 되게 좋겠당.
--------> 우리는 일부러 건축주나 사용자가 못알아보게 도면을 그릴때가 많잖여?
너무 잘 보이면 일 커진다고..... 쩝~
--------> 이게 제대로 되려면 꼭 갖춰져야 할 몇가지: 충분한 설계비용/충분한 설계기간/ 충분한 인력/ 설비,전기,토목, 조경,구조 한 곳에 모여 작업하기
5, autocad2006 이 나왔다. MAX, sketch up 등등이 무쟈게 진화하고 있다: 머지않아 3D로 도면그려야 할 날이 올 것이다.(그러면 서로 간섭체크가 쉬워질듯....)
---------> 그러나 사람이 해야 할 일은 그래픽 툴이 진화할 수록 늘어나는 것 같다.
#결론: 도면 퀄리티 넘 개판이다. 개선되어야 한다...... 물론 투자도 뒤따라야 가능하다.
2005.07.22 13:59:26 (*.241.147.40)
크흣... 재미난 답변이다.. ^^
근데.. 난.. 확실히 보여주고 만족 시켜줘야.. 설계비도 올라가고 설계분야가 살아남을수 있다고 생각한다..
지금 처럼 돈내는사람, 일하는사람, 수주하는사람, 결정하는사람, 사용하는 사람이 다 다를때는...ㅡ,.ㅡ
별수없나?
근데.. 난.. 확실히 보여주고 만족 시켜줘야.. 설계비도 올라가고 설계분야가 살아남을수 있다고 생각한다..
지금 처럼 돈내는사람, 일하는사람, 수주하는사람, 결정하는사람, 사용하는 사람이 다 다를때는...ㅡ,.ㅡ
별수없나?
2005.08.30 02:30:11 (*.241.36.58)
흘...굉장히 긴시간이 지나버린 글들이네..^^;....다들 쉽지않은 고민들을 하고사는구나....보여주고 만족시켜줘야 설계비도 올라가고 살아남을수 있다.....좋은방법인거 같다.
건축판, 그것도 설계판에서 살아남을려면 일해서 버는것 이상으로 딴주머니 채우려고 욕심부리는 사주들과 그 추종자들만 정신차려도 60% 는 개선될수있다고봐...ㅡㅡ;
우리가 열씸히 일해서 명품설계만들고, 명품건축만들겠다고 한들......지휘자가 딴맘인 이상 성공하기힘들지않을까.....
(수주가 제일의 목표고, 자기주머니 먼저 채워야하고, 코드가 어데 위치하든 눈에 보이는것에만 투자하겠다는 그런 마인드라면.....멀해도 힘들듯...ㅡㅡ;)
지금의 퀄리티....아주많이 부족하다고 생각해...
배워서 현장에 반영할 시간과 가르침을 할 만한 사람이 부족하지.
시간은 옛날이 더 없지않았냐고 하는 말들을 해.
그땐 선배가 후배를, 회사가 사람을 교육하고 키워서 일을 진행했지.
지금처럼 휴지쓰듯 쓸만큼 쓰고 갈아치우는 일은 대세가 아니었어.
배울사람이 없고, 검토할 년차의 사람이 없으면.....
퀄리티는 당연 후져진다.
여러분들.....
우리들만의 문제는 아니다. 결코......총체적 문제...그게 맞는 말이지.
정확하게는 총체적인 부실의 몸통이 문제인것아닐까?.....우리같은 다리들이 아니라.....
건축판, 그것도 설계판에서 살아남을려면 일해서 버는것 이상으로 딴주머니 채우려고 욕심부리는 사주들과 그 추종자들만 정신차려도 60% 는 개선될수있다고봐...ㅡㅡ;
우리가 열씸히 일해서 명품설계만들고, 명품건축만들겠다고 한들......지휘자가 딴맘인 이상 성공하기힘들지않을까.....
(수주가 제일의 목표고, 자기주머니 먼저 채워야하고, 코드가 어데 위치하든 눈에 보이는것에만 투자하겠다는 그런 마인드라면.....멀해도 힘들듯...ㅡㅡ;)
지금의 퀄리티....아주많이 부족하다고 생각해...
배워서 현장에 반영할 시간과 가르침을 할 만한 사람이 부족하지.
시간은 옛날이 더 없지않았냐고 하는 말들을 해.
그땐 선배가 후배를, 회사가 사람을 교육하고 키워서 일을 진행했지.
지금처럼 휴지쓰듯 쓸만큼 쓰고 갈아치우는 일은 대세가 아니었어.
배울사람이 없고, 검토할 년차의 사람이 없으면.....
퀄리티는 당연 후져진다.
여러분들.....
우리들만의 문제는 아니다. 결코......총체적 문제...그게 맞는 말이지.
정확하게는 총체적인 부실의 몸통이 문제인것아닐까?.....우리같은 다리들이 아니라.....